Tron

In Tron al centro della storia c'è Flynn, programmatore di software per videogame in lotta contro la ENCOM, una potente società  d'informatica il cui direttore, Dillinger, ha fatto passare per suoi alcuni programmi in realtà  creati dal giovane tecnico, che è anche un ammirato campione di videogiochi. Le prove di tale truffa sono ben nascoste nel megacervellone della ditta, il Master Control Program, che fa anche da cane da guardia alla banca dati grazie a un avanzatissimo sistema anti-intrusione, il quale rende vani i numerosi tentativi di Flynn per cercare di recuperare le proprie creazioni.




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